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《动物之森》它到底是个什么游戏?动森入门指南

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发表于 2020-3-24 20:31:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:Jump小葵
也许是今年上半年都没什么第一方游戏的消息,在3月下旬发售的《集合啦!动物森友会》几乎承包了任天堂上半年所有的流量和关注度,这颗重磅炸弹即将在下周引爆。今天Fami通《集合啦!动物森友会》的评分也正式解禁,获得了38分的高分评价(满分40分)。
但是其实大家都明白,国内拥有Switch的大部分玩家对于动森这个IP其实了解得太少了,看了这么多直面会,看了这么多宣传片仍然一知半解。
那么今天就和大家一起从头来认识动森吧!

最初的《动森》是什么样子?
第一部动森在2001年4月登陆任天堂的N64,游戏名叫做《动物之森》,是属于任天堂第一方的游戏IP。那时候的游戏画面是这样的(看起来还不错的样子):


游戏被设定为一款社交模拟游戏,后来以其高自由度而备受玩家们的喜爱。在游戏中,玩家扮演一位“村民”的人类角色,居住在拟人化的动物村庄,村庄偶尔会举办各种活动,比如种花草、和村民们交换信件和礼物等。最重要的一点就是,游戏中的时间和现实时间完全同步。



而游戏中最为人称道的自由度就是没有任务的束缚也没有时间的限制,你被允许不与邻居们交朋友,也可以不种地钓鱼,游戏没有饥饿值,也没有血量。不需要像别的生存游戏一样为活下去发愁,即使什么都不做也可以度过这一天,就像是一个桃花源吧。虽然在现在看来这样的机制并不新奇,但在当时绝对是一个大胆的创意。

可以装扮自己的小屋



游戏中包括了天气、季节和昼夜系统。在不同的天气、季节下会出现不同的随机事件(充满了任天堂特有的神秘感),因为时间与现实同步,在特定的节日里还会有不同的活动,比如圣诞节、万圣节等,但万一错过就要等到明年才能遇上。(最早的版本可以通过调节机器时间来时空穿越。)
和很多任天堂的著名IP一样,即使发行了诸多续作,游戏仍然保持着最早的核心玩法,并在这一基础上不断优化着玩家的体验。


迄今为止的动森正传

游戏到底玩什么?
正如很多玩家所说,与其说这是一个“种田游戏”,更不如说这是一个还房贷的游戏。作为新居民刚来到岛上的你需要拥有一个住下来的地方,而奸商杂货店老板狸克(就是下面这位)会先给你一个小房子,告诉你房子我给你了,但是房贷要自己还。所以游戏就出现了一个不是任务的任务:还钱。


虽然狸克要你还房贷,但你想要选择不还也没关系,这个贷款没有利息,也没有时限。不还这件事的代价仅仅是没法让你的房子变大而已。如果你选择安于现状,你当然可以就此体验游戏中休闲的生活,如果你愿意还房贷,那么你就能够拥有更大的房子和更多的房贷了!


既然可以拥有更大的房子,那么装扮自己的房子就是必不可少的一环了!在过去的《动森》中,各种各样的家具就是玩家们的心头好,有时候不同的节日还会有特殊限定款家具,这一部新作中的家具系统也仍然是一个亮点。


直面会中出现的中式家具
除了家具之外,游戏中还可以购买不同季节不同种类不同花色的服装、打扮自己,如果你绘画技术优秀,也可以穿上自己亲手画出来的衣服。





要买房子、要买衣服,当然需要钱啦!钱从哪里来呢?在过去的动森中,你可以通过劳动来赚钱——钓鱼、摘果子、种花、捉昆虫都可以赚钱!不过最快的赚钱方法是倒卖萝卜——从婆婆手里买进-等萝卜涨价-卖给狸克。倒卖萝卜的炒股方式曾帮助一众动森玩家奔向小康。


除了上面这些之外,最重要的一点就是游戏的互动系统,别忘了这可是个社交游戏。游戏中的小动物们有自己的想法,也有不同的性格,让他们看起来不像是一堆数据更像是你游戏里的朋友。他们在游戏这个异次元世界里等着与你见面,有时候也会做一些让人讨厌的恶作剧,有时候也会搬离你的生活。


这种无法预测的羁绊系统,其实才是动森的最大杀器。

新的动森都有什么?
这一代新的《集合啦!动物森友会》都有什么内容?给大家回顾一下动森的资讯吧!首先是画质的进一步提升,这个不需要我说其实大家就能够看出来了


更丰富的服装、更多变的房子、更丰富的装饰系统,角色还可以自行捏脸





丰富的四季变化,更自由的地形设计,你可以通过改变地形完全打造出自己喜爱的家园的样子(新的花钱点出现了!)








你也可以和现实中的朋友们一起,在自己创造的小岛中度过愉快的时光。即使是不常见面的朋友,也可以和他们在游戏中培养感情。


上面的这些都是在直面会、宣传片里摘取到的一些关于新作的内容。但这是一篇动森入门指南,所以不再分析游戏的细节。
直面会的内容概括一下,就是对前作全方位的丰富和提升。当然,它必须提升,新的主机,新的作品,和更好的游戏环境,它必然是一款相比前作更丰富的游戏。


即使看了直面会,宣传片,很多玩家还是有那个疑问:动森到底哪里好玩?
这些技术力的上升、更丰富的游戏要素,只不过是在告诉老玩家们这个曾经陪伴过你的游戏将以一个更丰富的形态再次出现,是对《动森》的陪伴加上了一层奶油而已。正如前面所说,从第一部《动森》到现在,大概已经十九年了,这十几年来,它从未改变过游戏的核心——这是一个陪伴你的游戏。



为什么我还是不懂动森?
因为它是一个只有自己感受才能缔结羁绊的游戏。
在听到很多动森玩家描述他们的经历时,你很可能认真听完了他们的分享,且看起来有趣感动,但仍感到云里雾里,不知道游戏究竟有什么内容。大家分享了自己在游戏中经历的感动,玩家们在游戏中感受到了陪伴,这种难以言说的最大魅力,是很难通过短短的几句话让完全不了解的玩家感同身受的。
游戏系统可以描述得很详尽,但玩家们的感受各有不同,《动森》是一个怎样的游戏?它是一个不能云的游戏,这款以陪伴为主的游戏,还缺少与你的陪伴。我能够告诉大家的游戏系统如何,但最打动玩家的部分,还需大家在游戏中自己感受。



​愿你也在无人岛收获一份最棒的友情!





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发表于 2020-3-24 20:32:09 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己![www.12360.co]
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发表于 2020-3-25 15:54:14 | 显示全部楼层
楼主,大恩不言谢了![www.12360.co]
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发表于 2020-3-26 14:34:16 | 显示全部楼层
楼主,我太崇拜你了![www.12360.co]
社区不能没有像楼主这样的人才啊!
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发表于 3 天前 | 显示全部楼层
楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U![www.12360.co]
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